Destroy All Humans Review | Reseñas confiables

El remake de Destroy All Humans de Black Forest Games es una aventura que vale la pena para los fanáticos de la serie y aquellos que crecieron con las payasadas de Crypto en PS2 y Xbox. Sin embargo, tendrás que hacer las paces con su mecánica de juego obsoleta junto con los diálogos cansados ​​y los ritmos de la historia, muchos de los cuales presentan una serie de estereotipos ofensivos.

Pros

  • Crypto y Pox son un excelente par de personajes principales
  • Una sátira divertida y lúdica de los tropos de las películas de serie B
  • Las armas y habilidades son escandalosas y satisfactorias de usar.
  • Mucha variedad en sus ubicaciones en los Estados Unidos de la década de 1950.

Contras

  • El humor está desactualizado y ocasionalmente es ofensivo.
  • El movimiento y el combate se sienten arcaicos en comparación con los juegos modernos de mundo abierto
  • Muchas misiones se sienten demasiado cortas y repetitivas
  • Las secciones de sigilo de Instafail siguen siendo frustrantes todos estos años después

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 34.99
  • Desarrollador: Black Forest Games
  • Fecha de lanzamiento: 28 de julio de 2020
  • Plataformas: PS4, PC, Xbox One (versión probada)

A veces es mejor dejar la nostalgia enterrada en el pasado donde pertenece, ya que corre el riesgo de volver a visitar algo que alguna vez consideró sagrado, solo para descubrir que no ha envejecido exactamente con gracia. Destroy All Humans de Pandemic es una de esas reliquias.

Para aquellos que se lo perdieron en 2005, este juego es una actualización largamente esperada del clásico de PS2 y Xbox que viene con nuevas imágenes y una serie de mejoras de juego de Black Forest Games.

Lamentablemente, este cambio de imagen no es suficiente para restar valor a un juego de disparos en tercera persona dolorosamente desactualizado que se siente fuera de lugar en el panorama moderno. Su humor es juvenil y ofensivo, mientras que su mecánica de disparo posee la torpe obsolescencia que plagó a los juegos en tercera persona antes de la era de Resident Evil 4 y Gears of War.

Una campaña demasiado breve y un mundo generalmente sin vida evitan que se destaque, a pesar de una serie de momentos divertidos y divertidos que resuenan a lo largo de las pocas horas que pasé explorando la aventura de debut de Crypto. A diferencia del reciente remaster de Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom, Destroy All Humans no posee la atemporalidad requerida para realmente atraerte décadas después de su lanzamiento original.

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Destroy All Humans es sorprendentemente fiel a su predecesor de PS2 y Xbox. Las escenas de corte se han recreado con las mismas técnicas de cámara y direcciones visuales, aunque cada personaje y entorno se ha mejorado con sensibilidades modernas. Sin embargo, no soy un gran admirador de la nueva dirección. Los personajes humanoides se ven extrañamente feos y excéntricos, como si hubieran sido sacados de un boceto satírico de un periódico.

Los rasgos faciales llamativos y las texturas duras no son fáciles para los ojos, y tener que mirarlos durante escenas extensas simplemente no es muy agradable, y eso sin mencionar el diálogo bastante tedioso. Los problemas de rendimiento y audio también surgen en varias escenas, lo cual es inusual ya que la velocidad de fotogramas durante el juego es relativamente fluida. Es posible que Black Forest Games haya estado tratando de enfatizar la gran ignorancia de la humanidad con tales diseños, pero esto no funciona cuando la sátira es débil y muchos personajes femeninos importantes se objetivan innecesariamente.

El humor es igualmente disperso. Las bromas entre Crypto y Pox suelen ser divertidas, en gran parte gracias a dos excelentes actuaciones de J. Grant Albrecht y Richard Steven Horvitz. Se burlarán de las extrañas tradiciones humanas, la política estadounidense y constantemente presentarán formas poco ortodoxas de apoderarse del planeta. Se siente como una extraña mezcla de Invader Zim y Mars Attacks, dos cosas que realmente adoro.

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Destruye a todos los humanos

Lamentablemente, gran parte del diálogo obtenido al escanear humanos mientras se exploran los muchos entornos del juego se convierte en episodios innecesarios de misoginia y homofobia. Se podría argumentar que es un período exacto, pero no es parte de una crítica cultural más amplia a lo largo de la campaña, simplemente parece que proviene de un lugar de rencor con prejuicios. Obviamente, no noté tales defectos cuando era más joven, pero ahora sobresale como un pulgar dolorido.

Estos principios obsoletos están presentes en todo el juego y son una mancha constante en lo que debería ser una aventura peculiar y encantadora. En muchas situaciones, la acción agradable salvaría cosas, pero Destroy All Humans no tiene este privilegio. Pero sigue siendo divertido en ráfagas cortas mientras saltas de los suburbios de los años 50 a bases militares secretas, asesinando humanos y recolectando sus cerebros para obtener puntos de mejora.

Las misiones suelen ser bastante cortas y te asignan objetivos simplistas como seguir a los científicos sin ser detectado o defender ubicaciones específicas de oleadas de enemigos. En el paisaje moderno, son increíblemente cortos y decepcionantes, y los entornos de mundo abierto son bastante estériles, aparte de un puñado de coleccionables y actividades secundarias. Más allá de cultivarlos para actualizaciones, nunca tuve muchas razones para volver a visitar ubicaciones más antiguas.

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Destruye a todos los humanos

Afortunadamente, el variado repertorio de armas y habilidades de Crypto hace que las breves misiones de Destroy All Humans sean más atractivas. Puedes golpear a varios enemigos con un rayo usando el Zap-O-Matic o derretirlos hasta convertirlos en polvo con el icónico Distintegrator Ray. O puedes ser un invasor de la vieja escuela y chuparles el cerebro con la sonda anal.

Todas estas armas, junto con habilidades como la lectura mental y la telequinesis, tienen distintas rutas de actualización, que seguirás construyendo hasta que aparezcan los créditos. Este sentido de progresión es apreciado, pero es una pena que los únicos momentos desafiantes en Destroy All Humans provengan de un puñado de batallas de jefes y secciones de hordas, de lo contrario, toda la campaña es trivial en su dificultad.

El nuevo sistema de orientación de la nueva versión y el movimiento optimizado solo suavizan aún más las cosas, con incluso el mayor de los adversarios cayendo en meros momentos con incluso un atisbo de consideración por la estrategia. Destroy All Humans ciertamente transmite la fantasía de poder de ser un invasor imparable de otro mundo, pero sería maravilloso si la humanidad luchara mejor.

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Destruye a todos los humanos

El impulso narrativo de Destroy All Humans simplemente gira en torno a Crypto que busca derrocar a los Estados Unidos, infiltrándose en su gobierno y ejército mientras elimina a las figuras de autoridad más altas. Debo admitir que hubo una gran sensación de satisfacción al derretir a un presidente que se parecía sospechosamente a un cierto tonto anaranjado. Pero pronto queda claro que el mundo es mucho más grande de lo que nuestro pequeño hombre gris imaginó por primera vez, lo que probablemente será explorado en futuras versiones.

Es una historia aceptable, tanto impulsada como frenada por sus encantadores personajes y sus diálogos que provocan vergüenza. Lamentablemente, casi todo lo relacionado con Destroy All Humans está limitado por convenciones de diseño que hemos abandonado hace mucho tiempo, dejándolo en un caldero de aburrimiento y frustración. Lamentablemente, esto no es algo que una nueva capa de pintura pueda arreglar, sin importar cuán estelar sea el trabajo que Black Forest Games haya hecho aquí.

El remake de Destroy All Humans de Black Forest Games es una aventura que vale la pena para los fanáticos de la serie y aquellos que crecieron con las payasadas de Crypto en PS2 y Xbox. Sin embargo, tendrás que hacer las paces con su mecánica de juego obsoleta junto con los diálogos cansados ​​y los ritmos de la historia, muchos de los cuales presentan una serie de estereotipos ofensivos.

Es una lástima, ya que definitivamente hay espacio en el panorama de los juegos modernos para una travesura alienígena irónica como esta. Quizás si esta nueva versión tiene éxito, THQ Nordic explorará una nueva dirección más ambiciosa para la franquicia que felizmente deja atrás el pasado y probablemente sea mucho mejor para ella.

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