Veredicto
Valve ha superado las expectativas imposibles con Half-Life: Alyx, trayendo una serie de pensamientos enterrados de nuevo en el centro de atención con un impacto extraordinario. Si bien algunos pueden encontrar desafortunado que tal experiencia se encuentre dentro de la realidad virtual, creo que es un paso innovador para la serie. Si tienes los medios para jugarlo, Half-Life: Alyx es absolutamente esencial.
Pros
- La realidad virtual ayuda a que la mecánica y la narrativa se sientan más vivas que nunca
- Alyx es un personaje principal maravilloso con un gran elenco de apoyo.
- Atmósfera tensa, opresiva y aterradora en todas partes.
- Espera un futuro emocionante para la serie y Valve en su conjunto.
Contras
- No evita todas las trampas de la realidad virtual.
- Algunos acertijos se vuelven repetitivos con el tiempo
- El final es excelente, pero puede parecer abrupto para algunos.
Especificaciones clave
- Precio de revisión: £ 49.99
- Fecha de lanzamiento: 23 de marzo de 2020
- Desarrollador: Valve
- Género: FPS
- Plataformas: PC
Es casi catártico volver a jugar Half-Life. Después de un suspenso francamente agonizante al final del Episodio Dos allá por 2007, la franquicia había caído en la oscuridad. Sigue siendo un fenómeno cultural con proyectos de fans, memes y discusiones omnipresentes, pero Valve aparentemente había olvidado su existencia, lo que hizo que la llegada de Half-Life: Alyx fuera aún más palpable.
Half-Life: Alyx es una experiencia completa, pero lleva la serie a un medio en el que sus creadores están decididos a demostrar su valía: la realidad virtual.
Lanzar el destino de su franquicia más grande a un medio polarizador podría haber sido una receta para el desastre, pero Valve ha demostrado que los detractores están equivocados, y yo me cuento en esa camarilla. Half-Life: Alyx es un nuevo punto de referencia para la realidad virtual, que muestra que las experiencias no necesitan ser paralizadas por mecánicas a medias y omisiones extrañas para competir con sus hermanos tradicionales.
Es todo lo contrario, con Alyx trascendiendo lo que vino antes y reescribiendo los cimientos de esta franquicia tanto mecánica como narrativamente. Puedo decir con confianza que Half-Life está de regreso y no se irá a ninguna parte, y como consecuencia nunca volverá a ser el mismo; y felizmente voy a dar el paseo.
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Half-Life: Alyx está construido completamente teniendo en cuenta la realidad virtual, y Valve lo impulsa como un “título insignia” para sus auriculares Index. Como consecuencia, esto no se parece a nada que la franquicia haya visto antes, pero es sorprendente la gran parte del espíritu central que permanece. La mezcla de exploración, combate y resolución de acertijos está intacta, al igual que el enfoque profundo en la narrativa mientras exploras los confines distópicos de City 17. Sin embargo, hay algunos cambios que elevan a Alyx por encima de lo que vino antes.
Lo más destacado de Half-Life: Alyx es el personaje principal, que aporta nuevas dinámicas a una serie que solo ha presentado protagonistas silenciosos. Gordon Freeman era un rudo misterioso, pero su comportamiento silencioso significaba que era un recipiente para los jugadores en lugar de un personaje genuino al que pudiéramos sentirnos unidos. En Half-Life 2, Alyx Vance fue su contraste, rebotando en él de una manera que hizo que el mundo se sintiera real. Básicamente estaba hablando con una pared, pero su personalidad estaba inundada de tal encanto que apenas importaba.
Ella es una protagonista exquisita, mostrando un entusiasmo apasionado que refleja el mío cuando regresé a esta franquicia por primera vez en 13 años, y se siente muy bien estar de regreso. En cierto modo, es como si nunca me hubiera ido, ya que pasé los momentos iniciales con vistas a la Ciudad 17, una ciudad que todavía está bajo el asedio totalitario de un régimen alienígena opresivo. A pesar de tener lugar varios años antes de los eventos de Half-Life 2, Alyx espera conocimiento previo y es mejor que lo tengas.
No ahondaré demasiado en las malas hierbas narrativas, ya que es mejor dejar las mejores sorpresas sin tocar, con algunos momentos dejando mi boca boquiabierta mientras miraba con incredulidad. Valve está sacudiendo los cimientos de una serie tan aclamada, un movimiento que requiere un gran coraje, ya que un paso en falso podría provocar indignación. Pero lo han logrado, con cada curva de referencia y trama ejecutada a la perfección.
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Desde una perspectiva de juego, Half-Life: Alyx no escapa a todas las trampas de diseño que esperaríamos de la realidad virtual. Las manos flotantes, el movimiento de teletransportación y los problemas de perspectiva están presentes y se tienen en cuenta, pero Valve ha introducido algunas contramedidas innovadoras para aliviarlos. Alyx siendo un protagonista hablado es una de esas revelaciones. Ella te deja en el mundo, asegurándote de que no te sientas como un espectro flotante asesinando todo a tu paso. Alyx tiene una misión y estás aquí para ayudar.
Puede seleccionar entre varios esquemas de control, todos los cuales se adaptan a un cierto nivel de familiaridad con la realidad virtual. Se agradece el nivel de flexibilidad otorgado al jugador, aunque rápidamente me familiaricé con el método predeterminado y nunca lo cambié. El verdadero cambio de juego son los Guantes de gravedad, unos guanteletes que usa Alyx y que le permiten interactuar con el entorno de formas fantásticas.
Con solo presionar un gatillo y mover mi muñeca, puedo jalar la mayoría de los objetos hacia mí con facilidad, atrapándolos de una manera que siempre se siente satisfactoria. Todavía estoy asombrado por lo lleno de detalles que están los entornos. Casi todos los objetos, por insignificantes que sean, se han prestado la máxima atención. Puede romper un plato en el suelo e inspeccionar fragmentos individuales, o hacer un agujero en la cubierta que le ofrece una abertura para colocar su pistola antes de disparar a los enemigos.
Los guantes de gravedad también se utilizan para resolver una variedad de acertijos. Seguirás líneas brillantes que emanan de cajas de fusibles para abrir puertas y campos de fuerza más bajos, lo que te llevará a explorar habitaciones en busca de uno o dos puertos molestos. Mover objetos fuera del camino para acceder a tales cosas ayuda a que el trabajo se sienta vivo. No solo existe en un espacio estático diseñado como poco más que una galería de tiro. Es una maravilla, y algo que no se ha visto logrado antes en la realidad virtual.
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Otros acertijos implican el desarme precario de minas ejecutando su multiherramienta a través de aros electrónicos o conectando nodos a través de un globo esférico que puede sostener en sus manos. Todos ellos son un placer de resolver, pero aparecen con demasiada frecuencia cuando se intenta desbloquear cofres llenos de valiosas municiones y artículos de salud. Pueden sentirse como acolchados en el peor de los casos, pero en su mayor parte, son un placer fascinante.
Los tiroteos suelen ser cortos y dulces, diseñados para desafiar pero nunca abrumar al jugador. Los soldados empuñan una mezcla de escopetas, rifles y armas de largo alcance que lo inmovilizarán y obligarán a usar el área circundante a su favor. Me encontré a mí mismo agachado en la vida real mientras me abrazé precariamente a una pared, asomándome para disparar contra enemigos invasores. No tienen miedo de acercarse a usted, por lo que a veces la mejor estrategia es esperar.
La campaña tiene un ritmo melódico y reflexivo y siempre te da espacio para respirar. Los encuentros aterradores en edificios de apartamentos infestados de cangrejos de cabeza están acompañados de secuencias de acertijos ligeros en los que puede orientarse, con cada capítulo lo suficientemente corto como para que pueda tomar un descanso fácilmente. Incluso cuando las cosas se vuelven repetitivas de vez en cuando, la escritura y el diálogo estelares te ayudan a salir adelante. Te preocupas por la pequeña selección de personajes en este viaje, muchos de los cuales los fanáticos ya reconocerán.
Russell es el único recién llegado, un científico excéntrico que se comunica con Alyx durante toda su aventura. Es ingenioso, sarcástico y cariñoso, y posee algunas de las bromas más divertidas que he visto desde Portal 2. Russell nombra a los guantes de gravedad de Alyx “Los Russell”, en honor a él mismo, y se jacta con orgullo de que se convertirán en un éxito mundial una vez que la humanidad vuelva a la normalidad. . Es un recordatorio aleccionador de que, a pesar de la ocupación alienígena, la gente todavía tiene la esperanza de algo mejor.
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La progresión ligera se da a conocer con estaciones de actualización a lo largo de la campaña donde Alyx puede mejorar su pequeño arsenal de armas con accesorios. Son bonificaciones tácticas apreciadas, pero aquellos que aman los tiroteos realistas pueden arreglárselas solo con habilidad e ingenio. Jugar según las reglas de Half-Life: Alyx hace que la experiencia sea mucho mejor, a medida que te sumerges en sus sistemas y juegas con tu existencia en su mundo. Este es el escenario más convincente que he visto en realidad virtual, estableciendo un nuevo punto de referencia para el medio que lucho por ver a otros vencer.
Uno de mis únicos reparos importantes es que el acto final concluye de forma bastante repentina, como es la tradición de la franquicia. Me atraen a través de una secuencia de revelaciones de la trama asombrosas antes de que se me impongan los créditos finales. Estoy sin aliento, asombrado y con una necesidad desesperada de respuestas, pero lamentablemente tendrán que esperar. Sin embargo, puedo verme regresar para repetir las partidas, aunque solo sea para dominar la mecánica y pasar más tiempo en este mundo destrozado y maltrecho.
Half-Life: Alyx – Veredicto
Valve ha superado las expectativas imposibles con Half-Life: Alyx, trayendo una serie de pensamientos enterrados de nuevo en el centro de atención con un impacto extraordinario. Si bien algunos pueden encontrar desafortunado que tal experiencia se encuentre dentro de la realidad virtual, creo que es un paso innovador para la serie.
Se ha abierto un libro que aparentemente permanecerá como tal en los próximos años, y las palabras todavía se escriben mientras hablamos. Si esta precuela es algo por lo que pasar, Valve finalmente podría haber aprendido a contar hasta tres. Si tienes los medios para jugarlo, Half-Life: Alyx es absolutamente esencial.