Veredicto
Horizon Forbidden West es una excelente secuela, que agrega aún más monstruos robot para matar e introduce un profundo sistema de creación y actualización que crea un gratificante ciclo de juego al estilo Monster Hunter. Las plataformas todavía se sienten torpes y hay algunos problemas técnicos molestos en el lanzamiento, pero este sigue siendo uno de los mejores juegos propios que ha llegado a PS5 hasta el momento.
ventajas
- Gran cantidad de máquinas para luchar.
- El nuevo sistema de actualización tiene un bucle de juego gratificante
- El mapa está repleto de una variedad de biomas.
- La historia toma una nueva y fascinante dirección
Contras
- Las plataformas a menudo se sienten torpes
- Múltiples problemas técnicos molestos
-
Género: RPG de acciónForbidden West presenta muchos combates llenos de acción, al tiempo que te permite mejorar las armas y desbloquear nuevos movimientos. -
Fecha de lanzamiento: Disponible a partir del 18 de febrero de 2022. -
Plataformas:PS5 y PS4.
Introducción
Horizon Forbidden West está en su mejor momento cuando lucha contra las muchas bestias robot colosales que deambulan por el mundo postapocalíptico.
La segunda salida de Aloy presenta la friolera de 43 monstruos metálicos, que es un gran salto con respecto a la entrada anterior, Horizon Zero Dawn.
Aquí hay una gran variedad de máquinas nuevas, desde el Burrower con forma de roedor que puede hacer túneles bajo tierra, hasta el gigantesco Tremortusk que puede arrojar llamas desde su tronco. Cada máquina tiene múltiples puntos débiles que pueden ser explotados y un comportamiento único que los hace parecer animales que viven y respiran. Casi me sentí culpable cuando vi que sus ojos brillantes se oscurecían después de arrojarles una docena de flechas.
Por supuesto, Guerrilla Games no solo confía en una mayor variedad de máquinas para esta secuela, sino que también presenta una serie de nuevas características y mejoras en la calidad de vida, así como una nueva historia que da algunos giros sorprendentes.
Pero, ¿puede Horizon Forbidden West alcanzar las elevadas alturas de su predecesor y establecer un nuevo punto de referencia para la era de PS5? Aquí están mis pensamientos.
Historia
- Aloy sigue siendo una protagonista fantástica
- El elenco de personajes prometedores no pasa suficiente tiempo frente a la pantalla
- La historia toma una nueva dirección intrigante, con muchos giros
Horizon Forbidden West continúa inmediatamente donde lo dejó su predecesor, con Aloy a la caza de una copia de respaldo de GAIA, la inteligencia artificial de terraformación que es la última esperanza de la humanidad para prevenir un día del juicio final inminente.
Tras su éxito al derrotar a Hades, Aloy ahora tiene más confianza y motivación que nunca, pero sufre la presión de ser la única persona capaz de salvar el planeta. Con tanta atención en esta tarea monumental, a menudo se acusa a Aloy de descuidar sus relaciones con otros personajes, especialmente una vez que se precipita hacia el oeste prohibido en medio de la noche.
Sin embargo, eso no significa que esté completamente sola, ya que personajes como Erend y Varl regresan para ofrecer una mano amiga, a pesar de las protestas de Aloy.

Aquí hay un elenco bastante grande de personajes, con unos pocos seleccionados que se unen a su equipo principal similar a juegos como Mass Effect. Pero en realidad nunca pasé suficiente tiempo con nadie para formar un vínculo fuerte, ya que Aloy realiza la mayoría de las misiones sola. Hay algunos momentos cruciales en la historia en los que Guerrilla Games esperaba tener un gran impacto emocional, pero desafortunadamente no me involucré lo suficiente como para preocuparme.
Aloy sigue siendo una protagonista simpática y fascinante, a pesar de que el nuevo conocimiento del viejo mundo la vuelve cada vez más cínica sobre las tradiciones tribales y los conflictos triviales de las muchas personas con las que se encuentra. Todavía está feliz de ayudar, que generalmente consiste en derrotar a una bestia de metal desagradable o usar su enfoque para arreglar la tecnología del ‘viejo mundo’, pero no sin sermonearlos sobre un problema más apremiante que amenaza a todo el planeta, uno de los más flagrantes. alegorías del calentamiento global que he visto todavía.
Aloy no solo debe preocuparse por el cambio climático, ya que también se encuentra con un nuevo grupo de villanos que llevan la serie en una nueva e interesante dirección. Es una pena que estos nuevos personajes rara vez tengan mucho tiempo en pantalla durante la campaña de aproximadamente 25 horas, con la historia progresando a un ritmo lento hasta llegar al tercio final.

Forbidden West al menos hace un mejor trabajo al contar la historia que Zero Dawn. Todavía hay fuertes explosiones de exposición, pero al menos se proporcionan a través de conversaciones cara a cara en lugar de largos monólogos a través de archivos de audio antiguos.
Dejando a un lado los problemas de ritmo, disfruté la historia de Forbidden West, aunque no creo que haya logrado alcanzar las altas alturas de otros juegos de PlayStation Studios como The Last of Us, Uncharted, God of War o incluso Spider-Man. Eso se debe en parte a su intenso enfoque en contar una historia compleja en lugar de desarrollar su prometedor elenco de personajes.
Combate
- El combate con máquinas se siente tan fantástico como siempre.
- El sistema de actualización crea un bucle de juego al estilo de Monster Hunter
- Luchar contra humanos sigue siendo aburrido a pesar de las mejoras cuerpo a cuerpo.
El combate es la mayor fortaleza de Horizon Forbidden West, aunque no se siente muy diferente a Zero Dawn.
Aloy se destaca con el arco y la flecha, por lo que pasarás la mayoría de las peleas atacando a distancia. Sin embargo, no creas que eso hace que el combate de Horizon sea fácil, ya que la mayoría de las máquinas son lo suficientemente rápidas como para acercarse a ti en cuestión de segundos o estarán equipadas con un arsenal de armas de alta tecnología que pueden bombardearte desde lejos.
Cada monstruo tiene múltiples puntos débiles, de los cuales puedes descubrir escaneando con tu Focus. Incluso puedes derribar ciertos componentes de una máquina con un disparo oportuno, lo que te permite robar la torreta de un Thunderjaw para agregar potencia de fuego adicional a tu arsenal. Me encanta esta característica, ya que anima a los jugadores a pensar tácticamente antes de una pelea en lugar de irrumpir espontáneamente.
También es importante verificar a qué elementos es vulnerable cada máquina, ya que puede comprar arcos que infligen daños por fuego, hielo y descargas eléctricas. Forbidden West se ha expandido sobre estos tipos elementales, con ácido, plasma y agua de purga que ahora tienen nuevos efectos secundarios; el ácido agotará lentamente la salud de un enemigo, el agua de purga someterá temporalmente los ataques elementales y las explosiones de plasma repetidas pueden provocar pequeñas explosiones que infligen daño.

Guerrilla Games también ha introducido un sistema de actualización de armas, que tiene un ciclo de juego ultra satisfactorio similar al de la serie Monster Hunter. Cada arma, ya sea un arco, un lanzador de cuerdas o el nuevo lanzador de púas, se puede mejorar usando varios componentes saqueados de las máquinas derrotadas.
Eso significa que es posible que deba derrotar a una máquina increíblemente difícil para actualizar su arco al nivel superior. Para hacer que estas tareas sean aún más complicadas, ciertos componentes pueden destruirse en la batalla, por lo que deberá evitar disparar flechas al vulnerable cofre de un Snapmaw si necesita atrapar sus redes.
Tal proceso puede hacer que la actualización de su equipo se sienta muy complicada, especialmente cuando no se garantiza que se generen componentes como los núcleos de las máquinas. También hubo dos ocasiones frustrantes en las que derroté a una máquina, solo para que su cadáver quedara atrapado bajo tierra, lo que me imposibilitó recuperar el valioso botín.

Sin embargo, soy un gran admirador del ciclo de juego aquí, ya que descubrir nuevos botines para mejorar tu arsenal de armas hace que cada misión secundaria y aventurarte fuera de lo común valga la pena.
Desafortunadamente, el combate con enemigos humanos palidece en comparación con los emocionantes encuentros con las máquinas. Guerrilla Games al menos ha intentado mejorar el combate cuerpo a cuerpo con la introducción de la explosión del resonador, que se acumula después de encadenar combos de lanza, y luego te permite usar el arco para desencadenar una explosión que causa mucho daño.
Sin embargo, dado que Aloy no podía bloquear los ataques cuerpo a cuerpo entrantes, siempre descubrí que apegarme a mi arco era una táctica más exitosa, con múltiples disparos en la cabeza que despachaban a los miembros de la tribu con relativa facilidad. Me sorprendió ver a tantos humanos actuando como jefes fundamentales en lugar de máquinas, ya que simplemente no son muy divertidos de derrotar. Estas fueron cómodamente algunas de las partes más débiles del juego.
Plataformas y exploración
- Las plataformas de estilo Uncharted se sienten torpes
- Las nuevas herramientas tienen un potencial sin explotar
- Magnífica variedad de biomas en el mapa
Guerrilla Games se ha centrado mucho en las plataformas de Forbidden West para diversificar la jugabilidad. Aloy es capaz de trepar por estructuras seleccionadas y saltar a través de abismos para agarrarse a las repisas; todo esto es muy similar a la escalada en Uncharted, aunque no logra crear la misma tensión y escenarios conmovedores que experimentarías como Nathan Drake.
El hecho de que solo puedas escalar estructuras muy específicas también se siente muy arcaico en los juegos modernos de mundo abierto, especialmente si has jugado como Breath of the Wild o Dying Light 2. De hecho, la mayor parte del entorno no puede ser interactuado con lo cual es una gran lástima ya que la nueva herramienta pullcaster tenía tanto potencial.

El pullcaster se puede usar para despejar obstáculos en su camino, como escombros en una cueva o una rejilla de metal que cubre una tubería de ventilación. Tenía la esperanza de poder usarlo también para tirar de los componentes de una máquina, o incluso para engancharme a una bestia en el aire, pero desafortunadamente la herramienta está limitada a casos de uso muy específicos.
Sin embargo, sigue siendo una adición bienvenida, ya que el pullcaster puede agarrarse a estructuras seleccionadas para llegar a lugares altos en un instante. Esto le permite a Aloy esquivar la explosión eléctrica de barrido de una máquina y luego usar el planeador para regresar a tierra de manera segura. Soy un gran admirador del planeador, lo que hace que sea más fácil atravesar el mapa simplemente saltando de una montaña y navegando por el paisaje sin temor a daños por caídas.
El mapa presenta una fantástica variedad de biomas, que incluyen selvas, pantanos, desiertos, praderas, playas, cimas de montañas nevadas y más. Guerrilla Games claramente se ha esforzado mucho en asegurarse de que cada máquina esté ubicada en el hábitat correcto, con los monos Clamberjaw que se encuentran en los asentamientos desiertos en las copas de los árboles en la jungla y más monstruos anfibios que acechan en la costa.

Una vez que Aloy desbloquea una herramienta que la ayuda a respirar bajo el agua, también podrás ver máquinas como Snapmaws nadando bajo el agua. Desafortunadamente, no puedes luchar contra las máquinas mientras nadas, pero bucear bajo el agua te permite saquear un montón de objetos de valor ocultos y explorar la ciudad hundida de Las Vegas, que es una de las experiencias más memorables del juego.
Si bien el mapa de Forbidden West es bastante compacto en comparación con otros juegos de mundo abierto de hoy en día, todavía hay muchos lugares para explorar y misiones secundarias para completar. He pasado más de 30 horas con el juego hasta ahora y aún no he descubierto todas las máquinas y hábitats.
Gráficos y presentación
- Los gráficos se ven fantásticos en 4K
- Los tiempos de carga son rápidos en PS5
- Número de problemas técnicos molestos
Horizon Forbidden West se ve excepcional en la PS5. Los diversos biomas se ven increíblemente distintivos, lo que da como resultado unas vistas espectaculares desde las cimas de las montañas. Los diseños de personajes son igual de impresionantes, con los ojos de Aloy capaces de expresar una amplia gama de emociones.
Las diversas máquinas también se ven excelentes, con todas sus intrincadas partes combinadas para diseños maravillosamente detallados. Cada monstruo no solo tiene su propio comportamiento, sino que también se mueve de manera diferente, ya sean los torpes saltos de los excavadores o los pisotones que hacen temblar la tierra del Thunderjaw.
Los tiempos de carga también son increíblemente rápidos en la PS5, ya que solo tendría que esperar un par de segundos para reaparecer. Inicialmente, hubo algunos problemas técnicos que hicieron que una pantalla negra parpadeara en la pantalla durante una fracción de segundo al ingresar a una nueva ubicación, pero un parche previo al lanzamiento aparentemente ya solucionó este error.

He notado algunos otros problemas técnicos con Forbidden West. Tuve que reiniciar la consola dos veces debido a fallas, y las máquinas ocasionalmente también quedaron atrapadas bajo tierra después de la muerte, lo que me hizo imposible recuperar el botín que tanto me costó ganar. Y luego hubo un error con la batalla final contra el jefe, ya que mi enemigo dejó de tomar…