Revisión de la espada y el escudo de Pokémon

Pokemon Sword and Shield es una entrada excelente en la franquicia icónica de Game Freak, impulsando la serie hacia adelante de algunas maneras emocionantes sin olvidar nunca las raíces que la hicieron tan amada en primer lugar. Si bien es decepcionante en sus imágenes y en el uso poco elaborado de nuevas ideas, el acto de explorar Galar y atrapar criaturas sigue siendo tan deliciosamente convincente como siempre, y eso es lo que realmente importa al final.

Pros

  • Galar es un mundo vasto y acogedor.
  • El combate sigue siendo tan encantadoramente adictivo como siempre
  • Tantos Pokémon nuevos para encontrar en la nueva región
  • Innova en la fórmula es una gran manera de

Contras

  • Visualmente decepcionante en algunos lugares
  • Algunas de sus nuevas ideas se sienten un poco infrautilizadas

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 49.99
  • Desarrollador: Game Freak
  • Plataforma: Nintendo Switch
  • Género: RPG
  • Fecha de lanzamiento: Ya disponible

Una iteración de consola en toda regla de la serie Pokémon de Game Freak ha tardado en llegar. Los fanáticos han esperado décadas para ver cómo le iría a la serie de juegos de rol en una plataforma con más poder, ya no frenada por las limitaciones de una computadora de mano: Pokemon Sword and Shield es esa evolución tan esperada.

El dúo de títulos lleva la serie más lejos que nunca. Sin embargo, al final, no es suficiente para abrir el camino futurista que debe recorrer en el futuro.

Sin embargo, lo que tenemos aquí es un nuevo punto de referencia para la serie, evolucionando la fórmula con amplias mejoras en la calidad de vida y un mundo en expansión que he pasado horas explorando. Sword and Shield es un triunfo para la franquicia, incluso si no va lo suficientemente lejos.

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La primera reunión con tu Pokémon inicial es asquerosamente adorable

Los momentos iniciales de Sword and Shield son todo lo que cabría esperar. Después de crear un joven y ambicioso entrenador, obtienes la exposición habitual de Pokémon, su papel integral en la sociedad y cómo existen junto a los humanos en un mundo que prospera con su presencia. Son una gran familia feliz, incluso si se pasan horas haciéndolos luchar en elaborados torneos de combate.

A partir de aquí, eliges entre tres nuevos principiantes: Sobble, Scorbunny y Grookey. Somos #TeamSobble aquí en Review, pero no hay que hacer una elección incorrecta. Este trío son solo algunos de los cientos de nuevos Pokémon que encontrarás en Sword and Shield. La mayor parte del catálogo original de monstruos de bolsillo está lamentablemente ausente, una controversia que ha provocado un gran revuelo en los fans antes de su lanzamiento. Pero, si soy brutalmente honesto, rara vez los extrañaba.

Sword and Shield innova dentro de la franquicia en tantos niveles que no necesita colgarse desesperadamente del legado de lo que vino antes, abriéndose un camino en la región de Galar por sí solo. Inspirado en el Reino Unido, el continente que explora es positivamente vasto, con ciudades enormes, pueblos pintorescos y humildes llanuras rurales que son solo algunos de los lugares con los que se topará. En su mayor parte, se ve encantador, con una experiencia completamente tridimensional que da vida a Pokémon como nunca antes.

Sin embargo, puede parecer algo tosco en algunos lugares, con texturas en edificios distantes y follaje que se ven particularmente molestos en el modo acoplado. Está lejos de ser un factor decisivo, y el diseño artístico en general brilla, pero el punto de referencia visual establecido por personas como Aliento de lo salvaje y Super Mario Odyssey no se llega aquí. El origen de Game Freak como desarrollador de juegos portátil es muy claro, con Sword and Shield inundado con una buena cantidad de problemas iniciales.

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Revisión de la espada y el escudo de Pokémon

La jerga británica está en todas partes en Pokémon Sword and Shield, para bien o para mal

Incluso con un puñado de peculiaridades gráficas, Galar es una hermosa adición al universo de Pokémon con cada rincón lleno de referencias culturales británicas y coloquialismos cursis que se burlan de la nación. Tu habitación tiene una ‘tele’ mientras te toparás con ‘cobres’ en tus viajes ansiosos por la batalla. Incluso los trenes se retrasan en el horario de apertura, pintando una imagen inquietantemente precisa de la vida cotidiana.

Comenzando en una pequeña ciudad adorable inspirada en Escocia, los viajes eventualmente lo llevarán a castillos gigantes sacados directamente de un cuento de hadas galés o un bulevar que simula deliberadamente Piccadilly Circus. Esta no es la primera vez que Game Freak ha recreado ubicaciones de la vida real en Pokémon, y ciertamente no será la última, pero verlas imaginadas con detalles tan vívidos nunca pasa de moda. Por lo tanto, es doblemente desafortunado que muchos de los interiores de edificios que visita se sientan como trabajos débiles de copiar y pegar en la misma habitación. Aparte de los pequeños fragmentos de diálogo y el elemento ocasional, rara vez hay una buena razón para explorar todos los rincones de cada lugar.

Dada la frecuencia con la que Sword and Shield disfruta sostener tu mano a través de molestos tutoriales, es mejor seguir adelante hasta que tengas más control sobre todo después del primer puñado de encuentros en el gimnasio. Este es un juego diseñado para niños y adultos por igual, por lo que sostener la mano tiene sentido hasta cierto punto, pero paraliza el ritmo de una manera que hace que ciertos aspectos sean difíciles.

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Revisión de la espada y el escudo de Pokémon

Las batallas en el gimnasio son asuntos épicos similares a los partidos de fútbol, ​​con cánticos, música y un verdadero sentido de la pasión.

El sistema de batalla en Pokemon Sword and Shield no ha cambiado, lo que definitivamente creo que es lo mejor. Es el asunto por turnos probado y verdadero que hemos disfrutado durante décadas, refinado con animaciones adicionales y alteraciones del menú que simplemente lo hacen más fácil de digerir. Las acciones como lanzar PokeBalls y usar elementos ahora tienen teclas de acceso rápido, lo que te ahorra tener que escarbar en la bolsa para buscar lo mismo una y otra vez durante el mismo encuentro.

Aparte de las pequeñas mejoras, todo sigue igual. La victoria se logra fácilmente contrarrestando el tipo de Pokémon de tu oponente o haciendo malabares con el uso de movimientos y elementos para asegurarte de que tu equipo nunca sufra una fatalidad impredecible. El contexto en el que participas en el combate en Sword and Shield es lo que lo hace tan atractivo. El mayor cambio viene en forma de Áreas Salvajes: vastos espacios abiertos donde puedes participar en Incursiones y capturar Pokémon mucho más allá de tus requisitos de nivel actuales.

Raid Battles te sigue a ti y a un puñado de compañeros entrenadores mientras te enfrentas a un Pokémon ‘Dynamax’ increíblemente poderoso, lo que esencialmente significa que han crecido hasta un tamaño gigantesco y requieren más de una persona para derribarlos. Un jugador puede Dynamax con su propio Pokémon para igualar las probabilidades, trabajando junto a su equipo lanzando una ola de ataques abrasadores. La comunicación es clave aquí, por lo que la clara falta de ella puede hacer que Raid Battles fuera de un entorno local sea difícil de analizar.

Sin embargo, la captura de un Pokémon raro al final de las incursiones vale la pena. Mi mayor queja es la infrautilización de Dynamax en Sword and Shield. Surgen en Raid Battles y encuentros de gimnasio, ocasiones que son lo suficientemente frecuentes como para que la mecánica se sienta completamente desarrollada, pero restrictiva de una manera que las megaevoluciones en juegos anteriores simplemente no lo eran. No puedo evitar sentir que algunas de estas ideas no se están utilizando en todo su potencial.

Revisión de la espada y el escudo de Pokémon

Los Pokémon Camps te permiten jugar con tu grupo, hacer curry y relajarte después de un largo viaje por la carretera.

Mientras exploras Galar, puedes configurar Pokémon Camps, una base de operaciones improvisada donde los Pokémon son libres de explorar y hacerse amigos mientras estás ocupado cocinando un delicioso plato para que todos se deleiten. Aquí es donde entra el Currydex, una enciclopedia que narra sus esfuerzos culinarios. Es una adición maravillosamente tonta adornada con adorables animaciones cada vez que usted y un compañero se sientan a comer: felicidad o desprecio en sus rostros dependiendo de la calidad de cada plato. Cocinar te recompensa con experiencia y algunas otras bonificaciones también.

Pokemon Sword and Shield es una entrada excelente en la franquicia icónica de Game Freak, impulsando la serie hacia adelante de algunas maneras emocionantes sin olvidar nunca las raíces que la hicieron tan amada en primer lugar. Si bien es decepcionante en sus imágenes y en el uso poco preparado de nuevas ideas, el acto de explorar Galar y atrapar criaturas sigue siendo tan deliciosamente convincente como siempre, y eso es lo que realmente importa al final.

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