Minecraft Dungeons es un rastreador de mazmorras sólido que hará maravillas con las audiencias más jóvenes que den su primer paso en el género, aunque dejará a los jugadores experimentados con ganas de algo más significativo.
Pros
- Una versión ligera y accesible del género de exploración de mazmorras
- El combate es apretado, receptivo y satisfactorio.
- Los niveles generados aleatoriamente agregan mucho valor de repetición
- Excelente diversión con algunos amigos a tu lado.
Contras
- La campaña principal es increíblemente corta.
- El mundo de los concentradores es soso y subutilizado
- No hay suficiente profundidad para el combate y la exploración.
Especificaciones clave
- Precio de revisión: £ 24.99
- Fecha de lanzamiento: 26 de mayo de 2020
- Plataformas: PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
- Desarrollador: Mojang Studios
- Género: Dungeon Crawler
Desde que Microsoft compró Minecraft por un precio de venta absurdamente alto, hemos estado esperando ver cómo la franquicia estallaría fuera de su molde tradicional de construcción y exploración. La idea de los mil millones de dólares sigue creciendo y expandiéndose de formas fascinantes, pero la franquicia tiene mucho potencial sin explotar fuera de esta plantilla. Ahora, después de años de espera, Mojang finalmente ha desatado Minecraft Dungeons.
El juego es esencialmente una versión más accesible de Diablo de Blizzard Entertainment con un toque de Minecraft, que te lanza a ti y a un grupo de tres amigos a una mezcla de mazmorras generadas al azar llenas de monstruos, botines y otros secretos atractivos por descubrir. Si bien presenta un montón de giros fascinantes en el género, Minecraft Dungeons es demasiado corto y liviano para tener un atractivo genuino y duradero.
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Minecraft Dungeons comienza estableciendo ligeramente su narrativa. Un joven aldeano se topa con unas ruinas antiguas y descubre un poderoso artefacto. Al tocarlo, gana poderes mágicos e inevitablemente se transforma en un tirano malvado que intenta esclavizar a la población. Como valiente aventurero, no estás teniendo ninguna de estas tonterías y te ofreces voluntario de inmediato para detenerlo.
Más allá de algunas piezas divertidas de narración introductoria antes y después de cada misión, la historia pasa a un segundo plano, actuando simplemente como un aderezo contextual para tu aventura más que cualquier otra cosa. Minecraft nunca se ha ocupado de su historia; espera que los jugadores creen sus propios viajes en lugar de depender de una biblioteca de conocimientos en expansión. Dungeons es muy similar, incluso si logra agregar un poco de sabor extra a las cosas.
La simplicidad de Minecraft Dungeons es evidente en la misión de apertura. Jugado desde una perspectiva en tercera persona, explorarás una serie de mazmorras generadas aleatoriamente que buscan ganar botines y completar una selección de diferentes objetivos. Tienes un solo botón de ataque dedicado, que se usa para cortar a cientos de enemigos mientras corren hacia ti.
Obviamente, este no es tu único medio de ofensiva, ya que cada aventurero está equipado con un arma a distancia y un trío de artefactos. Las últimas son esencialmente tus habilidades especiales, que normalmente consisten en mejoras temporales o magia explosiva que pueden dañar a múltiples adversarios a la vez. Todos estos se combinan para darle al combate un flujo rítmico, con encuentros que te obligan a hacer un uso frecuente de cada elemento para evitar una muerte segura.
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Incluso con todos estos componentes, sin un refinamiento adicional, se sentirían tremendamente ligeros. Dungeons soluciona esto con la adición de encantamientos. Con la excepción de los artefactos, cada pieza de equipo en Minecraft tiene innumerables habilidades secundarias que puedes ganar invirtiendo puntos de encantamiento, que a su vez se obtienen al subir de nivel.
Es un sistema de progresión ordenado y solo se vuelve más sofisticado a medida que aborda dificultades más difíciles después de la primera partida. Aquí también recibirás botines más raros y enemigos encantados que no se encuentran en la configuración predeterminada. Es una pena que no desbloquee estos modos adicionales hasta después de terminar el primero, por lo que aquellos que se encuentran inmediatamente después de una experiencia más desafiante pueden sentirse decepcionados al principio.
Entre niveles, regresarás a un mundo central donde un par de comerciantes te permiten intercambiar esmeraldas por botines aleatorios. Desafortunadamente, estos son en su mayoría inútiles y de una rareza común, que rara vez me encontré usando, ya que no son muy divertidos de usar o carecen de los atributos necesarios para abordar niveles más difíciles.
Más allá de una casa llena de recuerdos insípidos, el mundo central se siente como una pantalla de menú glorificada y, además de divertirse con amigos antes de cada etapa, realmente no sirve para mucho. Con las actualizaciones de contenido planificadas para después del lanzamiento, espero que esto se convierta en algo más valioso, ya que el potencial se desperdicia por completo. Minecraft Dungeons está repleto de personalidad en otros lugares, pero casi nada de eso surge aquí.
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Los niveles van desde bosques encantados, pantanos pantanosos y templos antiguos, todos los cuales están construidos con piezas y accesorios que encontrarás en Minecraft. Al igual que Dreams o LittleBigPlanet, parece que los creadores talentosos fuera de Mojang podrían construir estos escenarios ellos mismos con suficiente tiempo y talento. Dado que muchas etapas se generan aleatoriamente, esta es una hazaña encomiable.
RLos niveles de juego son divertidos, pero no ofrecen suficiente variedad para igualar a Diablo y otros monstruos del género. Intercambiar equipos de forma regular y aplicar encantamientos es un asunto satisfactorio y, evidentemente, se orienta hacia los jugadores más jóvenes por lo trivial que es comprender y aprovechar sus mecánicas. Esto no es nada malo, y estoy emocionado de ver si esto invita a una audiencia completamente nueva de jugadores a un género subestimado.
Veredicto
Minecraft Dungeons es un rastreador de mazmorras sólido que hará maravillas con las audiencias más jóvenes que den su primer paso en el género, aunque dejará a los jugadores experimentados con ganas de algo más significativo. Una breve campaña y un mundo central subdesarrollado le impiden alcanzar la grandeza, pero no puedo evitar estar impresionado por la base que Mojang Studios ha construido aquí.