Veredicto
Resident Evil Village es una gran secuela de Resident Evil 7: Biohazard que hará las delicias de cualquier fanático del terror que busque un nuevo juego para asustar al público. [censored] fuera de ellos. El único inconveniente es que su mayor enfoque en el combate puede resultar un poco discordante, especialmente cuando se juega en dificultades más bajas.
Pros
- Entorno espeluznante que rezuma atmósfera
- Divertidas nuevas mecánicas de supervivencia
- El modo mercenarios es una buena adición para los fanáticos.
Contras
- No tan aterrador como Resi 7
- La campaña es un poco corta
Disponibilidad
- Reino UnidoPVP: £ 49.99
- EE.UUPrecio de lista: $ 59.99
- EuropaPVP: 59,99 €
Características clave
-
Plataformas:PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Google Stadia -
Género:Horror de la supervivencia -
Desarrollador:Capcom
Introducción
Resident Evil Village es una nueva entrada en la franquicia de terror de supervivencia de Capcom, que tiene lugar unos años después de los eventos de Resident Evil 7: Biohazard.
Para los recién llegados a la serie, esto significa que es un juego de terror en primera persona que te obliga a escabullirte, disparar y, ocasionalmente, correr con miedo a través de una aldea espeluznante llena de monstruos que parecen haber saltado directamente del bestiario de Van Helsing. Para los fanáticos de la serie, se describe mejor como lo que sucedería si Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil 4 tuvieran un bebé.
En mi opinión, Village es una de las mejores entradas a la franquicia Resident Evil en bastante tiempo. También es un gran escaparate para detallar cuánto mejor pueden verse los juegos HDR (alto rango dinámico) de próxima generación en la PC, PS5 y Xbox Series X / S.
Pero, a pesar de todos sus aspectos positivos, y definitivamente se ganó un lugar en nuestros mejores juegos de PS5, mejores juegos de Xbox Series X y mejores guías de juegos de PC, no puedo evitar sentir que podría haber sido un poco mejor, por una razón clave. Este es el por qué.
Historia – Si Biohazard y Resident Evil 4 tuvieran un bebé
- La historia tiene lugar unos años después de Resident Evil 7: Biohazard
- Te ve tomar el control del protagonista de Biohazard, Ethan Winters.
Village tiene lugar unos años después de los eventos de Resident Evil: Biohazard, colocándote en la piel del hombre de familia Ethan Winters una vez más. Esto lo convierte en una bestia muy diferente a los remakes principales de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 que hemos revisado en los últimos años.
Todo el juego tiene lugar en una vista en primera persona, empujando intencionalmente los aspectos de terror del universo de Resident Evil más que las entradas principales.

Esto también hace que la historia del juego sea mucho más personal que la de otros títulos de Resident Evil. El enfoque es la familia de Ethan, en lugar de un grupo de héroes y su cruzada global contra Umbrella Corp, aunque el juego hace un gran trabajo al traer a Ethan y su familia al universo principal a través de la aparición de algunas caras conocidas de otros juegos en la franquicia.
Su tono es el más cercano a Resident Evil 4, con Village teniendo una premisa muy similar. El juego se abre para ver al héroe Ethan varado al azar en un pueblo desierto que ha sido tomado por la misteriosa líder del culto, la Madre Miranda, y sus “señores”, después de que una tragedia azota a su familia.
El entorno de la aldea es uno de los puntos de venta más fuertes del juego, y parece que los diseñadores lo han copiado con carbón de la mente de Bram Stoker. Hay torres góticas, hombres lobo acechantes e incluso vampiros en exhibición.

La configuración es particularmente efectiva debido a los gráficos de próxima generación que se exhiben. Jugué el juego en una PC para juegos de gama alta con una GPU RTX 3080, lo que me permitió ponerlo en su configuración gráfica máxima.
La nitidez añadida y la jugabilidad posterior a 60 fps hacen que el juego cobre vida, con los movimientos ágiles y agudos de los licántropos que parecen aún más amenazantes, y los esclavos persistentes saliendo de las sombras inspirando pavor genuino.

También recomiendo encarecidamente activar el modo HDR, que intensifica la oscuridad para hacer que el juego se sienta mucho más inmersivo y eleva el nivel de horror de Goosebumps a Stephen King al instante.
Si está interesado en disfrutar de los juegos HDR, debe consultar nuestro mejor monitor de juegos y las mejores guías de TV, que detallan los productos con la mejor puntuación que hemos probado recientemente.
Jugabilidad – Ethan Van Helsing
- El juego se juega desde una perspectiva en primera persona.
- El combate ha experimentado una revisión masiva
Si bien Village se parece mucho a Resident Evil 7 al principio, Capcom ha realizado algunos cambios clave que dan como resultado un enfoque notablemente mayor en el combate, en lugar de escabullirse.
En un nivel básico, es lo mismo. El juego se desarrolla en una perspectiva en primera persona y te asigna la tarea de explorar la aldea, que está dividida en varios territorios pequeños propiedad de uno de los cuatro señores de Miranda.
El desafío es sobrevivir a las hordas de monstruos hostiles en cada área, mientras simultáneamente encuentras formas de desbloquear puertas u obstáculos que bloquean tu camino usando armas, herramientas y llaves que encuentres en el camino.
Como todos los juegos de Resident Evil, las armas van desde pistolas y escopetas básicas hasta cañones de mano magnum y lanzagranadas más potentes, cada uno de los cuales viene con accesorios que se pueden encontrar para mejorar sus estadísticas principales.

Como antes, la curación se realiza con hierbas y botiquines, y hay un sistema de elaboración robusto que te permite crear elementos clave como municiones. La gran diferencia es que Ethan ahora tiene una selección mucho más diversa y efectiva de ataques, armas y mejoras entre las que elegir.
Para empezar, Ethan ahora tiene un bloque que puede usarse para reducir el daño de los ataques entrantes. También tiene una opción de patada que te permite empujar a los enemigos más pequeños antes de que tengan la oportunidad de destrozarte. Estos cambios suenan pequeños, pero junto con el sistema de actualización de armas de estilo Evil 4 residente del juego, hacen que Ethan se sienta mucho más formidable que en el juego anterior.
El sistema de actualización de armas lo maneja un comerciante del juego, que aparece en varios lugares del mapa. Además de permitirle comprar suministros, el proveedor también ofrece un servicio de herrería de armas que le permite actualizar las estadísticas de sus armas.

Esto hizo que Village se sintiera demasiado fácil para mi gusto cuando jugaba en su nivel de dificultad normal. Pude despachar franjas de enemigos sin mucha molestia una vez que especifiqué moderadamente mi primera pistola y escopeta.
En Resident Evil: Biohazard, eliminar a un solo bio-mutante fue un encuentro tenso; en Village, estaba sacando paquetes de lycan con poco esfuerzo, sin tener que preocuparme por escabullirse o aprovechar el entorno del juego.
El juego explica parcialmente esto al revelar que Ethan ha tenido algún entrenamiento militar entre Biohazard y Village, pero también está en desacuerdo con algunas de las escenas de corte del juego, que retratan a Ethan como a merced de sus enemigos.
Es una pena, ya que la narrativa es muy convincente. Cada adversario es maravillosamente espeluznante y la razón de Ethan para seguir adelante hace un gran trabajo al tirar de las cuerdas de tu corazón. También hay suficientes gotas de historia y giros inesperados para mantenerte alerta a medida que se desarrolla la narrativa para mantener las cosas interesantes, incluso si el combate puede volverse demasiado fácil para los jugadores más experimentados.
Afortunadamente, subir el nivel me ayudó a restaurar mis sentimientos de pavor con cada encuentro, lo que hizo que los enemigos fueran más abundantes y la munición más escasa. En una situación particularmente horrible, me encontré a mí y a mi novia gritando al unísono mientras intentaba pasar a toda velocidad junto a una horda aterradora de monstruos hacia la seguridad de una casa cerrada cercana después de quedarme sin munición.

Son estos momentos los que me dan ganas de jugar un juego de terror, no la capacidad de ir a Van Helsing en un equipo de monstruos. Y como resultado, son las secuencias con guión del juego las que realmente brillan. El dominio de cada señor marca un tropo clásico diferente en el género y viene con su propia variedad maravillosamente grotesca de monstruos y encuentros aterrorizantes.
Un gran momento en particular deja a Ethan completamente desarmado en lo que es esencialmente una sala de escape gigante. Aquí, el sonido del juego hace un trabajo estelar, con el entorno lleno de golpes distantes y una variedad de sonidos inquietantes que ni siquiera puedo comenzar a describir, poniéndome constantemente nervioso y dejándome temiendo lo que puede acechar en cada esquina.
Nuevamente, son estos momentos los que realmente brillan en el juego, no el combate, por lo que no puedo evitar sentir que Capcom hubiera sido mejor tomar una página del libro de jugadas de Outlast 2 y hacer a Ethan más indefenso, no más rudo.
La mayor dificultad y la necesidad de elegir tus batallas también te hacen tomarte tu tiempo para explorar la configuración de Resident Evil Village. Hay una gran cantidad de coleccionables y premios ocultos esparcidos por todo el mapa, que van desde tesoros con artículos valiosos para vender al comerciante, hasta armas de mayor poder que son particularmente útiles cuando se trata de los jefes del juego.

Cada jefe es único: algunos requieren ingenio para resolver acertijos para acabar con los enemigos, y otros para apuntar con más destreza. Son particularmente problemáticos en las dificultades más altas, ya que pueden recibir y repartir mucho daño, lo que te brinda un incentivo real para explorar el mapa del juego y almacenar suministros antes de participar. Sin esto, me resultó muy fácil recorrer la campaña del juego en menos de 10 horas.
Afortunadamente, el juego posterior incluye el modo Mercenaries de desafío de tiempo de Resident Evil para cualquier jugador que quiera quedarse después de que se hayan acumulado los créditos.
Este es un modo de desafío basado en el tiempo que te obliga a acumular tantos puntos como sea posible, matando enemigos en un período de tiempo determinado. Nunca he sido un gran fanático del modo, pero tiene un gran culto de seguidores en los juegos anteriores de Resident Evil, por lo que puedo ver a muchos fanáticos agradecidos por su regreso en Village.
Durante las pruebas, la única diferencia que noté es que el modo en Village te permite actualizar las estadísticas de tus armas y personajes usando la misma mecánica comercial que el juego principal, lo que agrega un poco más de estrategia al modo repetitivo.
Conclusión
Resident Evil Village es un gran juego de terror que seguramente deleitará a los recién llegados y a los viejos fanáticos de la serie. El escenario de terror tiene momentos que son realmente aterradores y la narrativa del juego se siente adecuadamente satisfactoria y grotesca para atraer a los fanáticos del género.
El único inconveniente es que su mayor enfoque en el combate puede hacer que se sienta demasiado fácil, incluso cuando se juega en el nivel de dificultad normal. Si está buscando experimentar los verdaderos horrores que se ofrecen aquí, le sugiero que aumente la dificultad.
Últimas ofertas
¿Deberías comprarlo?
Deberías comprar Resident Evil Village si eres un fanático del terror:
Resident Evil Village es una gran entrada a la icónica franquicia que entretendrá y asustará a cualquier fanático del terror. Un entorno maravillosamente envolvente, un uso sólido del sonido y una trama tentadora le otorgan a Resident Evil Village un lugar como uno de los mejores juegos de terror en llegar este año.
No deberías comprar Resident Evil Village si te asustas fácilmente:
A pesar de su mayor enfoque en el combate, Resident Evil Village sigue siendo un juego bastante aterrador y es mejor evitarlo para los pusilánimes.
Preguntas frecuentes
La historia principal del juego se puede completar en unas 10 horas. Pero se puede jugar durante mucho más tiempo, si eliges explorar el mapa e intentar encontrar todos los tesoros escondidos.
La mujer alta es uno de los principales monstruos que Capcom usa para promover Resident Evil Village. El nombre real del personaje es Lady Dimitrescu. Ella habita su propio castillo titular en el juego, junto a las Hijas de Dimitrescu.
Resident Evil Village cuenta con soporte de trazado de rayos en la PS5 y Xbox Series X / S. En el lanzamiento, también admitirá el trazado de rayos en PC que ejecuten tarjetas gráficas AMD de la generación actual. El soporte de Nvidia se extenderá a los jugadores de PC en un momento no especificado posterior al lanzamiento.
Veredicto
Resident Evil Village es una gran secuela de Resident Evil 7: Biohazard que hará las delicias de cualquier fanático del terror que busque un nuevo …